モバイルゲームを作る人へ
スマホでゲームを作り、タッチ操作を設計し、Android・iPhone・ブラウザーでの公開方法を比べよう。
携帯電話サイズのアイデアをテストできるバージョンに変える
ジャンルだけでなく、電話でのやりとりについて説明する
ホストされたプロトタイプと Android エディターのどちらかを選択してください
iPhone から小さなアイデアを構築してテストする
デバイスのテストをスキップせずに追加の画面スペースを使用します
次のステップに合ったノーコード ワークフローを選択してください
スパークを維持し、不足しているプレイアブル ルールを追加します
電話プレイテストを使用して、有用なリミックスを 1 つ選択してください
意図が伝わるタッチ入力を設計する
ゲームモデルを保ちながら表示を調整する
入力精度を保ちながら回転に対応する
スマートフォンで遊ぶゲームを作るのか、スマートフォン上で開発するのかを決める