繰り返し可能な瞬間を探す
何かが不明確になるか、簡単すぎると感じるまでプレイしてください。正確な瞬間と予想したことを書き留めてください。「2 回目のタップの後、どのレーンが選択されているかがわかりませんでした。」この観察は、「改善する」よりも明確な出発点を提供します。最初のリミックスはその瞬間に焦点を当てて、結果を比較できるようにします。
特定のモバイル フレンドリーな変更を送信する
最初のリミックスでは、Remixパネルに変更内容を入力してRemixボタンをタップします。依頼すると、保存される作成会話が開きます。新しいバージョンができたら、チャットで「3つのレーンボタンの間隔を広げ、現在のスコアルールを維持する」など、目に見える調整を1つ依頼します。新しいアート、2つ目のレベル、速い動き、異なる操作を1つの依頼にまとめないでください。短い依頼は読み返して編集しやすく、会話には各バージョンの履歴が残ります。
以前のバージョンと新しいバージョンを比較する
新しいバージョンの準備ができたら、同じ瞬間をもう一度再生します。要求された違いが表示されるかどうか、および元の目標が引き続き機能するかどうかを確認します。変更によって問題は解決したが、別の操作がぎこちなくなった場合は、その点を別途メモし、2 回目の改訂に値するかどうかを判断してください。
完成したリミックスは公開されるため、共有する前に新しいタイトルと表示されるコンテンツを確認してください。プロンプトに個人用または非公開のゲームの詳細が使用されている場合は、それらを公開しても問題のない素材に置き換えてください。
携帯電話でゲームをリミックスするについての質問
リミックスは以前のゲームバージョンを置き換えますか?
いいえ。以前に成功したバージョンは、作成会話で引き続き再生できます。これらを使用して、元の動作と焦点を当てた変更を比較します。
一度に何件の変更をリクエストすればよいですか?
まずは 1 つから始めましょう。リクエストを絞り込むと、バージョンが観察内容に対応しているかどうかを判断しやすくなります。結果を再生した後、別の変更を追加します。
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