初めて・気軽に遊ぶ人へ
わかりやすいルールと使いやすい操作で、自分に合う最初のゲームを探そう。
テストできる 1 つの小さなインタラクションから始めます
プログラミングの語彙ではなく、プレイヤーのアクションで考える
最初のアイデアから人が遊べる作品まで、ゲームの作り方
まず遊び、明確な理由がある場合だけアカウントを作成
広告が表示されるタイミングと広告なしオプションの対象を確認
このゲームと今回の移動に合うモバイル形式を選ぶ
プラットフォーム名ではなくプレイ内容で選ぶ
ブラウザーでローカルに遊ぶか、ゲームをストリーミングするか選ぶ
.ioはおなじみのラベルとして捉え、実際のゲームを確認する
「HTML5」は単一エンジンではなくWebゲームのラベルと考える
Flashの保存は互換性の問題として考える
端末と接続環境に合う配信形式を選ぶ