クリエイター・物語を作る人へ
最初のリクエストから、誰かに遊んでもらえるゲームまで。アイデアを形にしてみよう。
iPhone から小さなアイデアを構築してテストする
デバイスのテストをスキップせずに追加の画面スペースを使用します
次のステップに合ったノーコード ワークフローを選択してください
スパークを維持し、不足しているプレイアブル ルールを追加します
電話プレイテストを使用して、有用なリミックスを 1 つ選択してください
ゲームのコアループを拡張する前にプロトタイプを作成する
スマートフォンで遊ぶゲームを作るのか、スマートフォン上で開発するのかを決める
ゲームプレイにはエンジンを使用し、配信には Android ツールを使用する
iPhone または iPad 用にビルドし、Apple ハードウェアで検証する
公開用ビルドとストアへの申請内容を一致させる
縦向きのレイアウトでゲームの主要な決定をサポートしましょう
ゲームを隠さずにコアアクションを快適に