रचनाकार और कहानीकार
पहले अनुरोध से लेकर दूसरों के खेलने लायक गेम तक, किसी विचार को एक खेलने योग्य प्रयोग बनाएँ।
iPhone से एक छोटा सा विचार बनाएं और उसका परीक्षण करें
डिवाइस परीक्षणों को छोड़े बिना अतिरिक्त स्क्रीन स्थान का उपयोग करें
वह नो-कोड वर्कफ़्लो चुनें जो आपके अगले चरण से मेल खाता हो
चिंगारी बनाए रखें और छूटे हुए खेलने योग्य नियमों को जोड़ें
एक उपयोगी रीमिक्स चुनने के लिए फ़ोन प्लेटेस्ट का उपयोग करें
किसी गेम का विस्तार करने से पहले उसके कोर लूप का प्रोटोटाइप बनाएं
तय करें कि फ़ोन पर गेम खेला जाएगा या उसी पर गेम बनाया जाएगा
गेमप्ले के लिए इंजन और डिलीवरी के लिए एंड्रॉइड टूल का उपयोग करें
iPhone या iPad के लिए बनाएं, फिर Apple हार्डवेयर पर सत्यापित करें
रिलीज़ बिल्ड और स्टोर में जमा की गई जानकारी का मिलान करें
पोर्ट्रेट लेआउट को गेम के मुख्य निर्णय का समर्थन करने दें
खेल को छिपाए बिना मुख्य क्रिया को आरामदायक बनाएं