उस प्रश्न से शुरुआत करें जिसका आपको उत्तर देना है
यदि आप अनिश्चित हैं कि मैकेनिक मज़ेदार या स्पष्ट महसूस करता है या नहीं, तो एक सफलता और एक विफलता की स्थिति के साथ एक छोटे संकेत-आधारित प्रोटोटाइप के लिए पूछें। यदि आप पहले से ही डिज़ाइन जानते हैं और घटनाओं को दृश्य रूप से व्यवस्थित करना चाहते हैं या किसी विशिष्ट पैकेज को लक्षित करना चाहते हैं, तो एक संपादक अधिक प्रत्यक्ष नियंत्रण की पेशकश कर सकता है। नो-कोड लेबल का मतलब यह नहीं है कि प्रत्येक टूल का आउटपुट, सीमाएं या प्रकाशन प्रक्रिया समान है।
परीक्षण योग्य मोबाइल लूप आज़माएं
उदाहरण संकेत: "एक साधारण मोबाइल सॉर्टिंग गेम बनाएं। टाइमर समाप्त होने से पहले तीन बड़े फलों के आकार को मिलान वाली टोकरियों में खींचें। एक सही मिलान जगह पर लॉक हो जाता है; एक गलत मिलान अपने शुरुआती स्थान पर लौट आता है। समाप्त करने के लिए तीनों को पूरा करें। पुनः आरंभ करने से समान फल क्रम और टाइमर बहाल हो जाता है। प्रत्येक टोकरी को दृश्यमान रखें और ड्रैग लक्ष्यों को चुनना आसान हो जाए।" एक संस्करण चलाएं, ध्यान दें कि आपकी उंगली कहां लक्ष्य को अस्पष्ट करती है, और सामग्री जोड़ने से पहले एक सुधार के लिए पूछें।
प्रोजेक्ट नियंत्रण के लिए विज़ुअल संपादकों की तुलना करें
GDevelop iPhone और iPad के लिए अपने स्वयं के मोबाइल गेम-मेकिंग ऐप का वर्णन करता है और एक आधिकारिक गाइड में इसके वर्कफ़्लो की व्याख्या करता है; इसका इवेंट एडिटर एक विज़ुअल नो-कोड दृष्टिकोण है। गोडोट के स्थिर दस्तावेज़ में इसका एंड्रॉइड संपादक भी शामिल है, जो शुरुआती पहुंच में है और उत्पादकता के लिए ब्लूटूथ कीबोर्ड और माउस की सिफारिश करता है। एक विशिष्ट गोडोट प्रोजेक्ट में स्क्रिप्टिंग शामिल हो सकती है, इसलिए यह उसी प्रकार का नो-कोड वर्कफ़्लो नहीं है। यदि आपको मूल पैकेज की आवश्यकता है तो प्रत्येक उपकरण की वर्तमान आवश्यकताओं को पढ़ें और जानकारी निर्यात करें; प्रॉम्प्ट-आधारित Oneshot Gems संस्करण एक सार्वजनिक रूप से खेलने योग्य गेम है।
किसी भी मार्ग के लिए, पहले प्रोजेक्ट को डिवाइस पर परीक्षण करने के लिए पर्याप्त छोटा रखें। वर्कफ़्लो आपके लक्ष्य को पूरा करता है या नहीं, यह तय करने से पहले इनपुट, रोकें और पुनरारंभ व्यवहार और पूर्ण खेल क्षेत्र की जाँच करें।
बिना कोडिंग के मोबाइल गेम का विकास से जुड़े सवाल
क्या मैं Oneshot Gems में कोड लिखे बिना गेम बना सकता हूँ?
हां, आप लिखित संकेत में गेम का वर्णन करते हैं और संस्करण खेलने के बाद बदलाव का अनुरोध कर सकते हैं। संस्करण बनाने के लिए निर्माण क्रेडिट चाहिए, और परिणाम एक मूल ऐप पैकेज के बजाय एक सार्वजनिक खेलने योग्य गेम है। Creator सदस्यता में बार-बार मिलने वाला क्रेडिट भत्ता शामिल है, और एक बार खरीदे जाने वाले क्रेडिट पैक भी उपलब्ध हैं; मौजूदा जानकारी के लिए मूल्य निर्धारण पृष्ठ देखें।
इसके बजाय मुझे विज़ुअल संपादक कब चुनना चाहिए?
जब आपको प्रोजेक्ट इवेंट, परिसंपत्तियों, या प्लेटफ़ॉर्म निर्यात सेटिंग्स का सीधे निरीक्षण और व्यवस्था करने की आवश्यकता हो तो एक चुनें। किसी प्रोजेक्ट पर काम करने से पहले इसकी वर्तमान मोबाइल संपादक सीमा की जांच करें और विकल्प बनाएं।
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