गेम डेवलपर के लिए
ब्राउज़र और मोबाइल गेम के डिज़ाइन, परीक्षण और प्रकाशन की उपयोगी गाइड।
प्रत्येक सार्थक परिवर्तन के बाद कार्यशील भागों का पुनः परीक्षण करें
उन चरों को नियंत्रित करें जो गेम परीक्षण को दोहराने योग्य बनाते हैं
खेल स्थितियों के बीच पथों की जाँच करें
सहेजे गए डेटा के व्यवहार को जानबूझकर तय करें और परखें
खेल को प्रभावित करने वाले ब्राउज़र अंतरों को प्राथमिकता दें
प्रत्येक पुनरावृत्ति को एक उपयोगी प्रश्न का उत्तर दें
कंसोल संदेश ढूंढें जो विफलता की व्याख्या करता है
खेल के भाग के रूप में उत्पन्न सामग्री को मान्य करें