बेसलाइन प्ले सत्र से शुरुआत करें
संशोधित करने से पहले, मूल अनुभव का वर्णन करें और जो पहले से ही काम कर रहा है उसे पकड़ें। फ़ॉलिंग-ब्लॉक अवधारणा के लिए, आप ध्यान दे सकते हैं कि खिलाड़ी बाएँ-दाएँ आंदोलन को समझते हैं, लेकिन पूर्वावलोकन किए गए अगले आकार पर ध्यान नहीं देते हैं। अपने समीक्षा नोट्स में इनपुट, लक्ष्य और पहली बाधा को स्थिर रखें। यह आधार रेखा अगले पास के लिए एक संदर्भ है, न कि यह मांग कि प्रत्येक विवरण हमेशा के लिए स्थिर रहे।
एक निर्देश को संशोधित करें और परीक्षण दोबारा दोहराएं
एक संकीर्ण परिवर्तन अनुरोध लिखें जिसमें व्यवहार और सफलता को पहचानने का तरीका बताया गया हो। आकृति पूर्वावलोकन के लिए, मौजूदा टुकड़े के लॉक होने से पहले अगले टुकड़े को लेबल पूर्वावलोकन बॉक्स में प्रदर्शित होने के लिए कहें; फिर जाँचें कि क्या कोई खिलाड़ी अल्पावधि के दौरान इसे पहचान सकता है। एक साथ पावर-अप, एक नई कला शैली और एक स्तरीय प्रणाली न जोड़ें। वे परिवर्धन अधिक चर बनाते हैं और यह बताना कठिन बनाते हैं कि विशिष्ट संशोधन से मदद मिली या नहीं।
एआई गेम पुनरावृत्ति वर्कफ़्लो से जुड़े सवाल
मुझे एक एआई गेम पुनरावृत्ति में कितने बदलाव करने चाहिए?
उस समय एक बड़ा बदलाव करें जब आपको यह जानना हो कि परिणाम का कारण क्या है। छोटे सहायक संपादनों को समूहीकृत किया जा सकता है यदि वे सभी एक ही देखी गई समस्या का समाधान करते हैं।
जब कोई संशोधन एक समस्या को ठीक कर देता है लेकिन दूसरी समस्या खड़ी कर देता है तो मुझे क्या करना चाहिए?
दोनों परिणामों को रिकॉर्ड करें, फिर लक्षित समायोजन का परीक्षण करें जैसे कि क्यू प्लेसमेंट बदलना। अपने प्रतिगमन जांच में मूल मामले को सुरक्षित रखें ताकि यह चुपचाप वापस न आ जाए।
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