गेम डेवलपर के लिए
ब्राउज़र और मोबाइल गेम के डिज़ाइन, परीक्षण और प्रकाशन की उपयोगी गाइड।
दृश्य समाप्त होने के बाद भी बनी रहने वाली मेमोरी खोजें
सबसे सरल टकराव परीक्षण का उपयोग करें जो आकार में फिट बैठता है
आकार बदलने को नियंत्रित लेआउट परिवर्तन मानें
प्लेयर को जानबूझकर ध्वनि शुरू करने दें
ग्राफ़िक्स संदर्भ को गायब करने की योजना बनाएं
खिलाड़ी को बताएं कि गेम क्या कर रहा है
ट्यूनिंग से पहले प्लेयर-दृश्यमान समस्या को मापें
केवल पहली स्क्रीन ही नहीं, बल्कि बजाने योग्य वादे का भी परीक्षण करें
मूल्यांकन करें कि क्या प्रोटोटाइप अपने विचार को सिद्ध करता है
गेम प्रॉम्प्ट के हर महत्वपूर्ण निर्देश को परीक्षण योग्य बनाएं
किसी अन्य जाँच करने वाला व्यक्ति को विफलता का विश्वसनीय मार्ग बताएं
प्रत्येक नियम के किनारे का जानबूझकर परीक्षण करें