跳至内容
Oneshot Gems
游戏
探索
价格
关于
帮助
游戏
探索
价格
关于
帮助
登录
语言
English 🇬🇧
Español 🇪🇸
Français 🇫🇷
Deutsch 🇩🇪
Português (Brasil) 🇧🇷
日本語 🇯🇵
한국어 🇰🇷
简体中文 🇨🇳
العربية 🇸🇦
हिन्दी 🇮🇳
简体中文 🇨🇳
English 🇬🇧
Español 🇪🇸
Français 🇫🇷
Deutsch 🇩🇪
Português (Brasil) 🇧🇷
日本語 🇯🇵
한국어 🇰🇷
简体中文 🇨🇳
العربية 🇸🇦
हिन्दी 🇮🇳
保存
立即玩
语言
English 🇬🇧
Español 🇪🇸
Français 🇫🇷
Deutsch 🇩🇪
Português (Brasil) 🇧🇷
日本語 🇯🇵
한국어 🇰🇷
简体中文 🇨🇳
العربية 🇸🇦
हिन्दी 🇮🇳
🇨🇳
English 🇬🇧
Español 🇪🇸
Français 🇫🇷
Deutsch 🇩🇪
Português (Brasil) 🇧🇷
日本語 🇯🇵
한국어 🇰🇷
简体中文 🇨🇳
العربية 🇸🇦
हिन्दी 🇮🇳
保存
登录
立即玩
首页
/
探索
/
创作者与故事讲述者
创作者与故事讲述者
从第一个提示词到别人可以尝试的游戏,将创意变成可玩的实验。
创作
创作点数与方案
所有主题
值得玩的游戏
寻找你的乐趣
游戏创作指南
游戏开发者指南
用 iPhone 构建并测试一个小想法
使用额外的屏幕空间而不跳过设备测试
选择与您的下一步相匹配的无代码工作流程
保持火花并添加缺失的可玩规则
使用手机游戏测试来选择一个有用的混音
在扩展游戏的核心循环之前对其进行原型设计
先决定是在手机上玩,还是在手机上开发
用引擎实现玩法,用 Android 工具完成交付
为 iPhone 或 iPad 构建,然后在 Apple 硬件上进行验证
确保发布构建与提交给商店的资料一致
让纵向布局支持游戏的主要决策
让核心动作舒适而不隐藏游戏
上一页
第 8 页,共 9 页
下一页
按兴趣浏览
朋友与游戏之夜
短暂休息
来点小竞争
新手与休闲玩家
创作者与故事讲述者
开发者与游戏制作者
手机游戏制作者
好奇的头脑
设备与玩法