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Oneshot Gems
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借助AI开发游戏,同时掌握设计主导权
浏览器游戏开发:从运行时开始
在扩展游戏的核心循环之前对其进行原型设计
围绕一次完整的体验打造一款小游戏
一次改变一项要求,塑造游戏难度曲线
设计解释每个动作的游戏反馈
设计尊重玩家时间的重启流程
通过最初几次操作教会玩家控制游戏
让游戏中的随机性感觉公平
写出玩家可以理解的计分规则
设计一个玩家可以识别的获胜条件
将游戏设计限制转化为明确的选择
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