寻找一个可重复的时刻
玩到感觉有些不清楚或太简单为止。写下确切的时刻和您的期望:“第二次点击后,我看不到选择了哪条车道。”这一观察提供了比“让它变得更好”更清晰的起点。将第一次混音集中在那个时刻,以便可以比较结果。
发送特定的适合移动设备的更改
第一次 Remix 时,在 Remix 面板中写明改动,然后点击 Remix 按钮。提交后会打开并保存一段创作对话。新版本准备好后,在 对话 中请求一项可见的调整,例如:“加大三个通道按钮之间的间距,并保留当前计分规则。”不要在一次请求中同时要求新美术、第二关、更快的动作和不同的操作方式。简短的请求更容易重读和编辑,对话也会保留与各版本关联的历史记录。
比较早期版本和新版本
新版本准备好后,再次播放同一时刻。检查所要求的差异是否出现以及原来的目标是否仍然有效。如果更改解决了问题,但使另一个操作变得尴尬,请单独注意并决定是否值得进行第二次修改。
由于完成的混音是公开的,因此在共享之前请查看新标题和可见内容。如果提示使用个人或私人游戏中的详细信息,请将其替换为您愿意发布的材料。
关于在手机上重新混合游戏的常见问题
混音版是否会取代早期的游戏版本?
不会。早期的成功版本仍然可以在创作对话中播放。使用它们将原始行为与重点更改进行比较。
我应该一次请求多少次更改?
从一个开始。狭窄的请求可以更容易地判断该版本是否解决了您的观察结果;播放结果后添加另一个更改。
延伸阅读
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