크리에이터와 이야기꾼
첫 요청부터 다른 사람이 즐길 수 있는 게임까지, 아이디어를 플레이 가능한 실험으로 만들어보세요.
테스트할 수 있는 하나의 작은 상호작용으로 시작하세요.
첫 번째 재생 가능한 루프에 도달할 수 있는 취미 프로젝트를 선택하세요.
이미지 만들기 아이디어가 상호작용을 형성하게 하세요
독자의 선택에 따라 다음에 일어날 일이 달라지게 하세요.
시청자가 스스로 시도할 수 있는 도전 과제를 제공하세요.
도전과제를 쉽게 따라하고 반복할 수 있도록 만드세요.
친구의 사생활이 아닌 기계공을 개인화하세요
생일 테마를 개인적이고 안전하게 공유할 수 있도록 만드세요.
AI 출력을 잼 규칙 내 실험으로 처리
범위를 축소하여 테스트 시간을 보호하세요.
직접 플레이할 수 있게 만들어 디자인 결정을 살펴보세요.
수업 활동에 집중하고 제품 범위를 명확하게 유지하세요.