Pour les développeurs de jeux
Des guides pratiques pour concevoir, tester et publier des jeux sur navigateur et mobile.
Créez pour iPhone ou iPad, puis vérifiez sur le matériel Apple
Faites correspondre le build livré aux informations envoyées à la boutique
Laissez la disposition en portrait soutenir la décision principale du jeu
Rendre l'action principale confortable sans cacher le jeu
Vérifiez les interactions mobiles susceptibles de poser problème avant d’ajouter du contenu
Comparez l’appareil de création et la version destinée aux joueurs
Une boucle de jeu qui reste prévisible sur tous les écrans
Faire dépendre le mouvement du temps et non du nombre d'images
Traitez les onglets cachés comme un état du jeu
Fonder les optimisations Canvas sur des mesures
Rendre le chargement du jeu clair et fiable
Choisissez délibérément une densité de pixels de toile