Appareils et façons de jouer
Comparez le jeu sur navigateur, les téléchargements, les connexions et les commandes, puis choisissez ce qui vous convient.
Transformez une idée de la taille d'un téléphone en une version que vous pouvez tester
Décrivez l’interaction sur téléphone, pas seulement le genre
Choisissez entre un prototype hébergé et un éditeur Android
Construisez et testez une petite idée à partir d'un iPhone
Utilisez l'espace d'écran supplémentaire sans sauter les tests de l'appareil
Choisissez le workflow sans code qui correspond à votre prochaine étape
Utilisez un playtest par téléphone pour choisir un remix utile
Décidez si le téléphone servira à jouer ou à créer le jeu
Utilisez le moteur pour le gameplay et les outils Android pour la livraison
Créez pour iPhone ou iPad, puis vérifiez sur le matériel Apple
Laissez la disposition en portrait soutenir la décision principale du jeu
Rendre l'action principale confortable sans cacher le jeu