Pour les développeurs de jeux
Des guides pratiques pour concevoir, tester et publier des jeux sur navigateur et mobile.
Développer des jeux avec l’IA sans perdre la maîtrise du design
Développement de jeux par navigateur : commencez par le runtime
Prototyper la boucle principale d’un jeu avant de l’étendre
Élaborez un petit jeu autour d’une expérience complète
Construire la difficulté en ajoutant une exigence à la fois
Concevoir des retours de jeu qui expliquent chaque action
Concevoir un flux de redémarrage qui respecte le temps du joueur
Enseigner les commandes d'un jeu dès les premières actions
Rendre le hasard juste dans un jeu
Écrivez des règles de notation que les joueurs peuvent comprendre
Concevez une condition de victoire que les joueurs peuvent reconnaître
Transformez les contraintes de conception de jeux en choix clairs