Créateurs et conteurs
Transformez une idée en expérience jouable, de la première demande au jeu que les autres pourront essayer.
Commencez par une petite interaction à tester
Choisissez un projet amateur qui peut aboutir à une première boucle jouable
Laissez une idée visuelle façonner l’interaction
Faites en sorte que le choix du joueur change la suite
Proposez au public un défi qu’il peut essayer de son côté
Facilitez la compréhension et la répétition du défi
Personnalisez la mécanique, pas la vie privée de cette personne
Créez un thème d’anniversaire personnel que vous pouvez partager sans risque
Considérez le résultat de l’IA comme une expérience soumise au règlement de la Game Jam
Réduisez la portée pour garder du temps pour les tests
Étudiez une décision de conception en la rendant jouable
Gardez l’activité ciblée et clarifiez les limites du produit