Pour les développeurs de jeux
Des guides pratiques pour concevoir, tester et publier des jeux sur navigateur et mobile.
Donnez à la saisie au clavier un contrat clair
Testez la zone touchée, pas seulement l'illustration du bouton
Adapter l’affichage sans modifier le modèle du jeu
Réagir à la rotation sans perdre en précision de saisie
Encodez les états importants avec plus que de la teinte
Réduisez les mouvements non essentiels sans en cacher le sens
Rendre le son du jeu prévisible et réglable
Montrer où ira la saisie au clavier
Traitez l'annulation comme un chemin d'entrée complet
Testez le chemin d'interaction sur les périphériques d'entrée réels
Décidez si le téléphone servira à jouer ou à créer le jeu
Utilisez le moteur pour le gameplay et les outils Android pour la livraison