Oneshot Gems
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게임 제작 가이드

하나의 플레이 가능한 결정 뒤에 숨은 생각을 보여주세요

포트폴리오 프로토타입은 하나의 디자인 결정을 쉽게 확인할 수 있을 때 가장 강력합니다. 짧은 상호작용을 선택하고 이를 만든 이유, 테스트한 내용, 피드백 후 변경된 사항을 적어보세요. Oneshot Gems은 생성된 버전을 공개적으로 게시하고 재생 가능한 링크를 공유할 수 있도록 합니다. 해당 링크와 함께 자신의 프로세스를 문서화하십시오. 게임을 만들려면 생성 크레딧이 필요합니다. Creator 구독은 정기적으로 제공되는 크레딧 한도를 포함하며, 일회성 크레딧 팩도 이용할 수 있습니다. 최신 정보는 요금 페이지를 확인하세요.

이 페이지의 내용

설명할 수 있는 증거를 선택하세요.

논의하려는 직무와 관련된 게임 메커니즘을 보여 주세요. 예를 들면 이해하기 쉬운 조작, 위험과 보상 사이의 선택, 경로를 바꾸는 퍼즐 단서 등이 있습니다. 검토자가 핵심 상호작용에 빠르게 도달할 수 있도록 프로토타입을 작게 유지하세요. 생성된 게임을 직접 작성하지 않은 코드나 직접 구축하지 않은 실제 운영 시스템의 증거로 제시하지 마세요.

프로세스 개요를 사용하세요

프롬프트 예시: “버튼 하나를 사용하는 한 화면짜리 타이밍 게임을 만드세요. 표시가 눈에 보이는 착지 구역을 지나갑니다. 버튼을 눌러 멈추세요. 중앙에 멈추면 1점을 얻고, 일부만 겹치면 점수가 없으며, 구역을 놓치면 플레이가 끝납니다. 결과를 즉시 표시하고 다시 시작 버튼으로 점수와 표시 위치를 초기화하세요. 표시 속도는 일정하게 유지하세요.” 포트폴리오 설명에는 착지 구역이 핵심 변수인 이유, 수행한 테스트, 코드로 구현한다면 해결할 한 가지 한계를 적으세요.

방문자가 실제로 액세스할 수 있는 항목을 검토하세요.

새로운 브라우저 세션에서 공개 링크를 테스트하고 열기 규칙과 기본 동작을 이해할 수 있는지 확인하세요. 귀하의 역할, 테스트한 질문, 프로토타입이 보여줄 수 있는 것과 보여줄 수 없는 것이 포함된 짧은 프로젝트 노트를 추가하세요. 공개 재생 가능 링크는 포트폴리오의 하나의 아티팩트이며 수행하지 않은 구현 작업의 증거가 아닙니다.

게임은 공개되므로 기밀 고용주 업무, 미공개 고객 자료 또는 개인 정보를 포함하지 마십시오. 전문 포트폴리오에 링크를 사용하기 전에 제목, 보이는 카피, 프롬프트에서 파생된 콘텐츠를 확인하세요.

⁨포트폴리오 게임 프로토타입⁩ 관련 질문

공개 게임 링크는 무엇을 보여줄 수 있나요?

이를 통해 리뷰어는 상호 작용을 시도하고 플레이어가 보는 결과를 확인할 수 있습니다. 귀하의 역할, 디자인 질문 및 귀하가 개인적으로 수행한 테스트에 대한 정직한 프로세스 노트와 연결하십시오.

프로토타입 옆에 무엇을 설명해야 하나요?

디자인 질문, 시도한 규칙, 실행한 테스트 및 한 가지 제한 사항을 설명하십시오. 프로토타입이 폭넓은 전문성을 입증한다고 주장하는 것보다 구체적인 프로세스 노트가 더 많은 정보를 제공합니다.

추가 읽을거리

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