게임 개발자용
브라우저 및 모바일 게임의 디자인, 테스트, 출시를 위한 실용 가이드.
장면이 끝난 뒤에도 남는 메모리 찾기
모양에 맞는 가장 간단한 충돌 테스트를 사용하십시오.
크기 변경을 제어된 레이아웃 전환으로 다루기
플레이어가 의도적으로 소리를 시작하도록 허용
그래픽 컨텍스트가 사라지도록 계획하세요.
플레이어에게 게임이 무엇을 하고 있는지 알려주세요.
튜닝 전 플레이어에게 보이는 문제 측정
첫 번째 화면뿐만 아니라 플레이 가능한 약속을 테스트하세요.
프로토타입이 아이디어를 입증하는지 평가
모든 중요한 프롬프트 지침을 테스트 가능하게 만드세요.
다른 테스터에게 실패에 대한 신뢰할 수 있는 경로 제공
의도적으로 각 규칙의 가장자리를 테스트합니다.