डिवाइस और खेलने के तरीके
ब्राउज़र में खेलने, डाउनलोड, कनेक्शन और कंट्रोल की तुलना करके अपने लिए सही व्यवस्था चुनें।
सामग्री जोड़ने से पहले जोखिम भरे फ़ोन इंटरैक्शन की जाँच करें
एडिटर चलाने वाले डिवाइस और खिलाड़ी को मिलने वाले बिल्ड की तुलना करें
यात्रा से पहले पुष्टि करें कि गेम बिना नेटवर्क चलता है
इस गेम और इस यात्रा के लिए सही मोबाइल प्रारूप चुनें
केवल प्लेटफ़ॉर्म का नाम नहीं, खेलने के सत्र के अनुसार चुनें
ब्राउज़र में स्थानीय खेल और स्ट्रीम किए गए सत्र में चुनें
“HTML5” को वेब गेम का लेबल समझें, एकल इंजन नहीं
अपने डिवाइस और कनेक्शन के अनुसार डिलीवरी प्रारूप चुनें
गेम, ब्राउज़र और डिवाइस—तीनों में सहायता सत्यापित करें
वॉइस कॉल और गेम को दो अलग उपकरण मानें
ठीक वही चुनें जो दर्शकों को देखना और सुनना चाहिए
शीर्षक चुनने से पहले स्थिति जाँचें