प्रथम-स्क्रीन जांच पास करें
नई विज़िट या नए इंस्टॉल से शुरू करें। जांचें कि निर्देश और पहली क्रिया स्क्रीन में समाते हैं, ब्राउज़र गलती से ज़ूम या स्क्रॉल नहीं होता और खिलाड़ी चलने से पहले लक्ष्य पहचान सकता है। वेब गेम के लिए मोबाइल व्यूपोर्ट सही सेट करें और ब्राउज़र नियंत्रण दिखाई देते समय जांचें। नेटिव ऐप में सुरक्षित क्षेत्र और शुरू होने का व्यवहार अलग से जांचें।
इस संक्षिप्त जांच सूची का उपयोग करें और उत्तीर्ण या असफल लिखें:
- पहला लक्ष्य और प्राथमिक क्रिया क्षैतिज स्क्रॉलिंग के बिना दिखाई देती है।
- पहली बार खेलने वाला खिलाड़ी इच्छित स्पर्श क्रिया का उपयोग करके प्रारंभ और रोक सकता है।
- कोई भी आवश्यक निर्देश ब्राउज़र नियंत्रण, नॉच या सिस्टम यूआई द्वारा छिपा नहीं है।
- बताए गए गेम नियम के अनुसार बाधित रन फिर से शुरू या रीसेट हो जाता है।
स्पर्श के साथ एक पूर्ण दौर का परीक्षण करें
शुरुआत से जीत या हार तक खेलें। हर नियंत्रण को उसके दिखाई देने वाले किनारे के पास टैप करें, मुख्य क्रिया दोहराएं, अनुमति हो तो दबाए रखें और खेल क्षेत्र के बाहर भी टच करें। जांचें कि जेस्चर रद्द होने पर दबाए रखने की स्थिति खत्म हो जाती है। MDN की टच गाइड शुरू होने, हिलने, खत्म होने और रद्द होने के इवेंट समझाती है; हर समर्थित जेस्चर पर खिलाड़ी को क्या दिखेगा, यह गेम में तय होना चाहिए।
बीच में रोकें, फिर से शुरू करें और पुनः परीक्षण करें
खेलते समय किसी दूसरे ऐप पर जाएं, फ़ोन लॉक करके खोलें और गेम में लौटें। टाइमर का तय व्यवहार, आवाज़ और मौजूदा बाज़ी की स्थिति जांचें। गेम स्क्रीन घुमाने का समर्थन करता हो तो एक बार घुमाएं। शुरू से दोबारा खेलें और पुष्टि करें कि स्कोर, लेवल और नियंत्रण शुरुआती मानों पर लौटते हैं। Android या iOS ऐप में रिलीज़ उम्मीदवार पर यही क्रम दोहराएं; होस्ट किए गए वेब गेम में पेज दोबारा लोड करने के बाद दोहराएं। हर सुधार के बाद वही चरण अपनाएं ताकि तुलना सार्थक रहे।
Oneshot Gems प्रोटोटाइप की प्रीव्यू खेलें और निर्माण चैट में ठीक वह चरण बताएं जो असफल हुआ। एक सुधार मांगें, फिर नए संस्करण में वही चरण और एक पूरी बाज़ी दोबारा जांचें।
मोबाइल गेम प्रोटोटाइप चेकलिस्ट से जुड़े सवाल
सामग्री जोड़ने से पहले कितने फ़ोन पास होने चाहिए?
एक प्रतिनिधि भौतिक फ़ोन और आपके द्वारा समर्थित सबसे संकीर्ण व्यूपोर्ट से प्रारंभ करें, फिर दर्शकों और ज्ञात प्लेटफ़ॉर्म अंतरों के आधार पर डिवाइस जोड़ें। दो मामलों को पारित करने से यह साबित नहीं होता कि हर डिवाइस एक जैसा व्यवहार करेगा।
क्या रिस्पॉन्सिव डिज़ाइन इम्यूलेशन फ़ोन परीक्षण की जगह ले सकता है?
नहीं, अनुकरण व्यूपोर्ट आकारों की तुलना करने में मदद करता है, लेकिन वास्तविक स्पर्श, सिस्टम जेस्चर, ऑडियो रूटिंग और रुकावटों के लिए वास्तविक डिवाइस जांच की आवश्यकता होती है।
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