Para desenvolvedores de jogos
Guias práticos de design, testes e publicação de jogos para navegador e celular.
Encontre memória retida depois que uma cena deveria terminar
Use o teste de colisão mais simples que se ajuste à forma
Trate o redimensionamento como uma transição de layout controlada
Deixe o player iniciar o som intencionalmente
Planeje o desaparecimento do contexto gráfico
Diga ao jogador o que o jogo está fazendo
Meça o problema visível ao jogador antes de ajustar
Teste a promessa jogável, não apenas a primeira tela
Avalie se o protótipo comprova sua ideia
Faça com que todas as instruções importantes sejam testáveis
Dê a outro testador um caminho confiável para a falha
Teste o limite de cada regra deliberadamente