Mentes curiosas
Explore regras de jogos, exercícios de design e atividades de aprendizagem lúdica para adolescentes e adultos.
Estude uma decisão de design tornando-a jogável
Mantenha a atividade da aula focada e o escopo do produto claro
Faça a resposta afetar um estado de jogo compreensível
Como criar um jogo, da primeira ideia a algo que as pessoas possam jogar
Crie um prompt de jogo educativo em torno de uma regra que possa ser aprendida
Transforme as restrições de design de jogos em escolhas claras
Escolha movimento ou uma decisão limitada
Leia a ação e a consequência
Escolha entre igualdade, sequência e categoria
Escolha entre recordar, combinar categorias ou calcular
Leia a capital antes de mudar de faixa
Responda às perguntas de Planets antes que o tempo acabe