컴팩트 텍스트 작성기용으로 작성
키보드를 열기 전에 핵심 규칙을 정하세요. 조작 하나, 목표 하나, 실수했을 때의 결과 하나입니다. 예를 들어 “세 문 중 하나를 탭해 고르세요. 잘못된 문을 두 번 고르기 전에 출구를 찾으세요. 다시 시작하면 같은 배치로 돌아오게 하세요”라고 요청할 수 있습니다. 긴 사양보다 초점이 분명한 요청이 검토하기 쉽습니다. 기본 선택이 잘 작동한 뒤에 테마와 시각적 요소를 더하세요.
키보드와 손 위치로 테스트
요청을 보낸 뒤 채팅에서 진행 상황을 확인하세요. 버전이 준비되면 미리보기로 전환해 주요 조작이 휴대폰 화면에서 잘 작동하는지 시험하세요. 채팅으로 돌아와 문 라벨을 키우거나 목표를 계속 보이게 하는 등 구체적인 수정을 요청하세요. 세로와 가로 방향을 모두 지원하려면 두 방향에서 시험하고, 엄지손가락이 필요한 단서를 가리는지 확인하세요. 화면이 넓으면 채팅과 미리보기가 나란히 표시될 수 있고, 좁으면 두 화면을 전환해 사용합니다.
다른 iOS 작업흐름이 필요한 시기를 알아보세요
이 제작 흐름은 공개 플레이 게임을 만들며 App Store 프로젝트를 생성하지는 않습니다. iOS에서 다른 게임 편집기를 사용하고 싶다면 GDevelop의 iPhone 및 iPad 앱 안내를 참고할 수 있습니다. 앱의 최신 정보와 요구 사항은 제공업체에서 직접 확인하세요. 프롬프트 방식으로 작업할 때는 이전 플레이 버전을 비교용으로 보관해 다음 수정이 필요한지 판단하세요. 완성본을 공유하기 전에 공개 제목과 화면에 표시되는 문구를 확인하세요. 휴대폰에서 입력하기 편하다는 이유로 개인 정보를 프롬프트에 포함하지 마세요.
완성된 버전을 공유하기 전에 공개 제목과 표시되는 텍스트를 확인하세요. 전화로 입력하는 것이 편리하다는 이유만으로 개인 정보를 프롬프트에 입력하지 마세요.
iPhone으로 게임 만들기 관련 질문
컴퓨터 없이 iPhone 게임을 만들 수 있나요?
모바일 앱에서 프롬프트를 바탕으로 공개 플레이 버전을 만들 수 있습니다. iOS 프로젝트나 앱 스토어 제출용 패키지가 필요하다면 해당 내보내기 방식을 제공하는 편집기를 선택하고 최신 요구 사항을 확인하세요.
iPhone에서 만든 게임을 어떻게 테스트해야 하나요?
기기에서 재생하고 기본 동작을 여러 번 테스트한 후 자연스럽게 잡고 있는 동안 목표가 계속 표시되는지 물어보세요. 그런 다음 구체적인 변경 사항 하나를 요청하고 다음 버전을 비교하세요.
추가 읽을거리
오래된 정보를 발견하셨나요? 수정 사항 제보