选择一项结果友好的活动
使用有趣的任务,而不是有关接收者生活的测验。玩家可以将蜡烛与蛋糕搭配,将五彩纸屑引导到标记区域,或者为一些虚构的客人提供服务。让这一轮比赛有一个明确的结束和重新开始,这样人们就可以再次尝试,而不必争夺个人知识。
派对时刻的提示示例
示例提示:“创建一个关于布置蛋糕礼帽的快速单人派对游戏。在服务计时器结束之前将三个装饰形状拖动到匹配的轮廓中。每个正确的位置都会使蛋糕变亮;错误的形状会返回到托盘。完成所有三个以触发短暂的五彩纸屑完成。重新启动将恢复相同的托盘和计时器。使用虚构的面包师和一般的生日问候,不假设任何人的年龄或关系。”该概念是提出的,应该在共享之前进行测试。
保持揭示的可读性
在玩回合时牢记派对噪音:有人可以在没有长篇解释的情况下从屏幕上理解目标吗?检查计时器是否足够大以供第一次阅读,错误的位置是否显示出线索,并且五彩纸屑的完成是否不会掩盖完成消息。
对于团体来说,轮流要明显且简短:一位客人选择一个礼帽,然后传给下一位客人。如果您想要个人比赛,请商定固定的尝试次数并比较比赛外的可见分数。食谱应该感觉像是聚会的插曲,而不是聚会的替代品。
关于个性化生日游戏创意的常见问题
什么生日主题适合混合团体?
选择熟悉的活动,例如装饰或分类,使用明显的大目标,并保持每个回合较短。避免依赖于了解客人个人琐事的规则。
是什么让生日游戏适合混合团体?
使用一个可以快速解释的动作、宽容的选择和一个简短的回合。避免要求每个人都了解私人故事或就个人琐事进行竞争的规则。
延伸阅读
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