选择活动节奏
对于来去自由的活动,简短的单人挑战可以让每位来宾尝试三次,并把最高分记在纸质记分板上。如果一群人想坐在一起同时参与,请选择明确支持所需多人模式的游戏,并在活动前测试邀请流程。
设计独奏挑战
如果使用已有的公开游戏,请在游戏之外设定活动规则,例如每人尝试三次,或热身后尝试一次。如果要生成一个新构想,就让分数清晰可见、每局时间简短:“让五个方块落在标记区域内;未命中则本次尝试结束;重新开始后进行同一挑战。”告诉来宾如何报告结果,以及分数是否由玩家自行报告。
检查访问和转换
用来宾的设备打开链接,确认无需主持人解释也能看懂如何开始。安排好由谁回答问题、每轮多长,以及来宾等待时做什么。如果大家希望同步进行一局游戏,就选择具备所需多人模式的游戏,并测试邀请流程能否让玩家成功加入。
公共活动链接可以与与会者共享,但请勿在游戏标题或提示中添加私人来宾详细信息。保持活动可选且易于离开,以便它支持活动而不是接管活动。
关于社区活动的游戏创意的常见问题
活动组织者应何时选择派对游戏服务?
当客人需要主持人主导的房间、共享轮流或同步参与时,请选择其中之一。 Jackbox 将主机屏幕和玩家房间代码记录为该单独格式的一个示例。
单独尝试的简单事件格式是什么?
选择一场公开的单人游戏,设置固定的尝试次数,并使用可见的结果,例如得分。解释计数是否是手动收集的。
延伸阅读
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