选择安全的个人风格
选择一个广泛的偏好,例如园艺、舒适的谜题或对仔细计时的热爱。把它变成一个行动和一个目标:将种子排成一排,引导灯笼穿过迷宫,或者堆放物体而不打翻它们。虚构的昵称或吉祥物可以在不包含识别信息的情况下增添温暖感。
起草一份礼物大小的游戏提示
示例提示:“为喜欢种植香草的人制作一个简短的花园规划拼图。展示三个凸起的花坛,一个阳光明媚,一个阴影。将罗勒、薄荷和百里香花盆拖到花坛上;将每种植物与其简单的光线偏好相匹配,并在不重叠的情况下将所有三种植物放在一起。错误的位置会以温和的线索滑回。当所有植物都适合时完成。重新启动将花盆返回到同一个托盘。使用虚构的花园助手和温暖的手工视觉风格。”这是一个生成和测试的想法,而不是当前的目录列表。
分享前先检查一下礼物
玩一种正确的种植和一种错误的种植。检查每条线索是否都指向玩家可以做出的选择,并且布局是否提供足够的空间来拖动锅而无需隐藏另一个花坛。询问朋友这个主题是否让人感到受欢迎,然后调整机制以适应他们的喜好,而不是添加个人琐事。
为了揭晓,请附上一条简短的消息,感谢玩家或在花园建成后提供一个愉快的结局。保持交互足够简单,以便在几分钟内完成;个人风格可以来自时间安排、主题和语气,而不是一长串的关卡。
关于为朋友制作游戏的常见问题
如果不使用私人细节,游戏怎么会有量身定制的感觉呢?
将其行动建立在广泛的爱好或偏好的情绪上,然后用虚构的声音写下温暖的结局。接收者可以识别该手势,而无需他们的名字或游戏历史记录。
我应该在提示中使用朋友的真实姓名吗?
避免在公共游戏中使用它。虚构的吉祥物或广泛的兴趣可以使互动感觉个性化,而不会暴露某人的身份或私人详细信息。
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