围绕可玩的规则编写提示词
提示词让玩家每回合有两个行动,并把天气设为容易理解的修饰因素。花盆数量有限,因此要考虑空间;游戏目标也很明确。显示每株植物的生长阶段和需水情况,不要要求玩家记忆隐藏计时器。第一段天气预报要短,让玩家能通过几次游戏测试规则。
创意提示词示例:“制作一款紧凑的阳台花园谜题,包含六只花盆和三种种子。每回合种一粒种子,或给已经发芽的植物浇水。回合开始前显示晴天或下雨的预报;下雨会浇灌所有花盆,炎热则会让土壤变干。五天日历结束前,每种花都要种出一朵。”这只是创意示例,并不表示这款游戏已经可以游玩。
试玩、观察并一次改进一件事
试着在不同日期种下每种种子,并比较天气对生长的影响。确认浇水状态和生长阶段能否一眼看清。如果玩家无法在五天内完成,就判断原因是规划困难、规则不清楚,还是天气预报让任务无法完成。用不同的种植顺序重玩,检查谜题是否有不止一条可行路线。
一次只调整花盆数或天数。如果每个选择都很显然,就用天气制造取舍:现在浇水,还是把这一回合用来种植。如果游戏让人紧张,就移除截止时间,或让预报更宽容。后续关卡只引入一种需求不同的植物,不要一次加入多条新规则。
不要因为玩家没注意到一个很小的水滴图标就惩罚他们。用清晰的视觉状态,必要时加上文字标签。温馨的感觉既来自主题,也来自节奏和反馈;严苛的隐藏计时器会破坏承诺的平静体验。
此提示词的可玩参考游戏:Merge Drop。拖动瞄准后松开,将糖果球落入罐子;两个相同的球会合并成下一级,堆叠越过线时游戏失败。可以用这款现有游戏来对比你提出的规则。对于你的版本,天气可以怎样制造选择?
关于园艺游戏提示词的常见问题
天气怎样制造选择?
在行动前显示预报。下雨可能让浇水变得不必要,而高温会让给现有幼苗浇水比种下另一颗种子更紧迫。
最后一天应该检查什么?
核对浇水、生长和完成判定的顺序。最后一回合成熟的花也必须按照说明的胜利条件一致处理。
延伸阅读
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