जेस्चर के लिए जगह का इस्तेमाल करें
Merge Drop में कैंडी गेंद छोड़ने से पहले निशाना लगाने के लिए ड्रैग करना होता है; बड़ी स्क्रीन पर उसकी स्थिति देखने की जगह मिल सकती है। Slice में क्यूब पर स्वाइप करके बमों से बचें। इन जेस्चर से स्क्रीन पर अलग रास्ते बनते हैं; हर एक एक बार आज़माकर देखें कि टैबलेट गति समझना आसान करता है या नहीं।
बड़ा डिवाइस एक हाथ से पकड़ना कठिन हो सकता है; आराम के लिए उसे स्थिर सतह पर सुरक्षित रखें। पेज ज़ूम न हो और पूरा खेलने का क्षेत्र दिखे, यह पक्का करें। चलती वस्तु देखते या ड्रैग का स्थान तय करते समय हाथ से सक्रिय हिस्से को न ढकें।
लेआउट और ब्राउज़र समर्थन जाँचें
छोटी स्क्रीन के लिए बने पेज में टैबलेट पर गेम के आसपास अतिरिक्त जगह रह सकती है या वह आपकी अपेक्षा से अलग फैल सकता है। गेम कटा दिखे तो डिवाइस एक बार घुमाएँ और वह दिशा रखें जिसमें निर्देश तथा लक्ष्य साफ़ हों। सभी ब्राउज़र गेम के लिए एक ही टैबलेट लेआउट नहीं है।
Orbit जैसे समय-निर्धारण शीर्षक में बड़ी स्क्रीन संकेत सीखने की जगह नहीं लेती। चिंगारी की गति देखें और तैयार होने पर टैप करें। टैबलेट के पैमाने पर नियंत्रण असहज हो तो अलग जेस्चर वाला शीर्षक चुनें या सुविधाजनक डिवाइस इस्तेमाल करें।
टैबलेट ब्राउज़र गेम से जुड़े सवाल
क्या टैबलेट गेम हमेशा फ़ोन गेम से आसान होते हैं?
नहीं। बड़ी स्क्रीन कुछ लक्ष्यों को देखना आसान कर सकती है, लेकिन पकड़, पहुँच, लेआउट और ब्राउज़र व्यवहार अलग होते हैं। तय करने से पहले अपने टैबलेट पर गेम आज़माएँ।
क्या टैबलेट को लैंडस्केप दिशा में रखना चाहिए?
वह दिशा चुनें जिसमें नियंत्रण और पूरा खेल क्षेत्र दिखे। लेआउट शीर्षक के अनुसार बदलता है, इसलिए किसी एक दिशा को सबसे अच्छा न मानें।
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