Choisissez un résultat que vous pouvez expliquer
Montrez une mécanique adaptée au poste que vous souhaitez présenter : des commandes faciles à comprendre, un choix entre risque et récompense ou un indice d’énigme qui modifie un itinéraire. Gardez le prototype assez court pour que la personne qui l’examine atteigne vite l’interaction principale. Ne présentez pas un jeu généré comme la preuve d’un code que vous n’avez pas écrit ou d’un système de production que vous n’avez pas construit.
Documentez le processus
Exemple de prompt : « Crée un jeu de timing sur un seul écran avec un bouton. Un marqueur passe devant une zone d’arrivée visible ; appuie pour l’arrêter. Un arrêt au centre rapporte un point ; un chevauchement partiel ne rapporte aucun point ; si le marqueur manque la zone, la partie s’arrête. Affiche le résultat immédiatement et fais en sorte que le bouton Restart réinitialise le score et la position du marqueur. Garde la vitesse de déplacement constante. » Dans vos notes de portfolio, expliquez pourquoi la zone d’arrivée est la variable clé, quel test vous avez effectué et quelle limite vous corrigeriez dans une version programmée.
Vérifiez ce à quoi les visiteurs peuvent accéder
Testez le lien public dans une nouvelle session du navigateur et vérifiez que la règle de départ et l’action principale sont compréhensibles. Ajoutez une brève note sur votre rôle, la question testée et ce que le prototype peut ou ne peut pas démontrer. Un lien public jouable enrichit un portfolio ; il ne prouve pas un travail d’implémentation que vous n’avez pas effectué.
Le jeu étant public, n’incluez aucun contenu confidentiel de votre employeur, travail client non publié ni renseignement personnel. Vérifiez le titre, le texte visible et le contenu issu du prompt avant d’ajouter le lien à un portfolio professionnel.
Questions sur prototype de jeu pour un portfolio
Que montre un lien public vers un jeu ?
Il permet à une personne qui examine votre travail de tester l’interaction et de voir le résultat côté joueur. Ajoutez des notes honnêtes sur votre rôle, la question de conception et les tests que vous avez personnellement menés.
Que faut-il expliquer à côté du prototype ?
Décrivez la question de conception, la règle testée, le test effectué et une limite. Des notes concrètes sur le processus en disent davantage que l’affirmation qu’un prototype prouve une vaste expérience.
Pour aller plus loin
Vous avez repéré une information dépassée ? Signaler une correction