لمطوري الألعاب
أدلة عملية لتصميم ألعاب المتصفح والهاتف واختبارها ونشرها.
اكتشف الذاكرة التي تبقى بعد انتهاء المشهد
استخدم أبسط اختبار تصادم يلائم الشكل
تعامل مع تغيير الحجم بوصفه انتقالًا مضبوطًا في التخطيط
دع اللاعب يبدأ الصوت عمدًا
خطط لاختفاء سياق الرسومات
أخبر اللاعب بما تفعله اللعبة
قم بقياس المشكلة المرئية للاعب قبل الضبط
اختبر الوعد القابل للتشغيل، وليس الشاشة الأولى فقط
تقييم ما إذا كان النموذج الأولي يثبت فكرته
اجعل كل تعليمات سريعة مهمة قابلة للاختبار
امنح مختبرًا آخر مسارًا موثوقًا للفشل
اختبار حافة كل قاعدة عمدا