围绕可玩的规则编写提示词
提示词设定固定预算和三种相互竞争的需求。预报让玩家能规划,较短的时间范围则方便回顾一局。把成本标在行动旁,并清楚显示即将到来的船只。如果维修的价值延后生效,就说明它能维持几晚,让玩家比较这项投入和眼前的安全。
创意提示词示例:“制作一款在五个暴风雨夜里进行的小型灯塔经营游戏。每晚有三单位灯油,可用于维持灯塔明亮、维修透镜或留作以后使用。船只需要看见灯光才能抵达岸边。玩家确认选择前,显示每晚预报、现有灯油和每个选择的结果。”这只是创意示例,并不表示这款游戏已经可以游玩。
试玩、观察并一次改进一件事
分别试玩专注维持灯光、维修、储存灯油的策略。检查每种策略是否产生容易理解的后果,以及预报是否支持有意义的选择。如果某项总是最佳,就改变即将到来的挑战或调整它的成本。如果玩家毫无预警地失败,就在锁定回合前显示风险。
资源预算和事件时间表要分别调整。先尝试增加一单位灯油,不要同时改变所有行动成本;然后比较相同的预报顺序。如果游戏需要更多深度,就新增一项有独特好处的行动,而不是加入第二种货币。保留结算摘要,将游戏结果与本局作出的选择联系起来。
资源游戏不应强迫玩家猜测隐藏成本。确认前显示支出和后果。如果储存永远最优,就加入近期压力;如果花光所有资源总是最优,就安排能奖励提前规划的未来事件。
此提示词的可玩参考游戏:Stone Keep。在岛屿要塞周围建造并升级城墙、弓箭塔、大炮和金矿,然后交替进行攻守回合:向登陆的掠夺者发射投石机石块来守卫要塞,再把骑士派到岸边袭击敌营,获取星星和金币。可以用这款现有游戏来对比你提出的规则。对于你的版本,分配灯油为什么需要作出选择?
关于资源管理游戏提示词的常见问题
分配灯油为什么需要作出选择?
眼前的安全和维修、未来储备之间相互竞争。显示预报和每个选项的成本,让玩家可以思考这种取舍。
每晚总结应该说明什么?
显示消耗的灯油、剩余物资,以及对船只和设备造成的后果。玩家应该能够把每个结果与自己选择的行动联系起来。
延伸阅读
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