Escolha como deseja inserir a ideia
Escreva as regras principais usando o teclado na tela ou conecte um teclado físico, se isso for melhor para você. Organize o prompt em torno do que o jogador faz e do que encerra a rodada. As sugestões do editor de texto e as ferramentas de revisão podem facilitar a escrita, mas não mudam os controles que a versão gerada deve apresentar ao jogador.
Teste o toque direto e os controles pretendidos
Em uma tela ampla de iPad, o chat e a prévia podem aparecer lado a lado; em telas estreitas, alterne entre Conversa e Prévia. Teste tocando com o dedo e, se o design prever isso, experimente também uma caneta stylus ou um teclado. Confira se o jogo dá uma resposta clara após cada seleção e se os alvos importantes não ficam distantes demais na tela maior. Gire o iPad e teste novamente se a orientação mudar o layout de jogo esperado.
Escolha um editor se precisar de um projeto nativo
Para uma versão criada por prompt, use o Conversa para pedir uma alteração e o Prévia para verificá-la. Se precisar dos arquivos do projeto e de uma compilação para uma plataforma, o guia oficial da GDevelop para iPhone e iPad descreve o editor e a exportação no próprio dispositivo. Consulte diretamente a página atual do aplicativo e seus requisitos. Escolha o fluxo pelo resultado que você precisa, não só pelo tamanho da tela. Experimente Stack como referência de uma ação simples de toque e avalie se a sua mecânica exige arrastar com precisão, toques repetidos ou teclado. Teste o gesto de verdade: a tela sensível ao toque do tablet não funciona necessariamente como um mouse.
Experimente o jogo Stack publicado como referência para uma simples ação de toque e, em seguida, pergunte se sua própria mecânica precisa de arrastar com precisão, toques repetidos ou entrada de teclado. Teste o gesto real em vez de presumir que o toque do tablet será semelhante ao de um mouse.
Perguntas sobre faça jogos no iPad
Fazer um jogo em um iPad automaticamente o torna um aplicativo para iPad?
Não. Uma versão orientada por prompt é um jogo jogável publicamente. O empacotamento de aplicativos nativos e o envio para a loja exigem um fluxo de trabalho que ofereça suporte específico a essas entregas.
Devo criar layouts separados para iPad e telefone?
Decida a partir da interação. Um quadro centralizado pode funcionar em ambos os tamanhos, enquanto um mapa mais amplo pode precisar de um ajuste deliberado de layout. Teste os tamanhos de tela e as orientações que você pretende oferecer suporte.
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