Para desenvolvedores de jogos
Guias práticos de design, testes e publicação de jogos para navegador e celular.
Dê à entrada do teclado um contrato claro
Teste a área de acerto, não apenas a arte do botão
Adapte a apresentação sem alterar o modelo do jogo
Responda à rotação sem perder a precisão dos comandos
Codifique estados importantes com mais do que matiz
Reduza movimentos não essenciais sem ocultar o significado
Torne o som do jogo previsível e ajustável
Mostrar para onde irá a entrada do teclado
Trate o cancelamento como um caminho de entrada completo
Teste o caminho de interação em dispositivos de entrada reais
Decida se o celular será usado para jogar ou para criar o jogo
Use o motor para o jogo e as ferramentas Android para a distribuição