이벤트 리듬 선택
자유롭게 들르는 행사라면 짧은 1인용 도전으로 참가자마다 세 번씩 시도하게 하고, 눈에 보이는 최고 점수를 종이 점수판에 기록할 수 있습니다. 한자리에 앉아 모두 함께 행동하고 싶은 모임이라면 필요한 멀티플레이어 모드를 명시적으로 지원하는 게임을 고르고, 행사 전에 초대 과정을 시험해 보세요.
솔로 챌린지 디자인하기
기존 공개 게임을 이용할 경우 3회 시도, 워밍업 후 1회 시도 등 게임 외부에 이벤트 규칙을 설정하세요. 새로운 개념을 제시하는 경우 점수를 눈에 띄게 유지하고 세션을 짧게 유지하세요. "표시된 영역에 5개의 블록을 놓으세요. 실패하면 시도가 종료됩니다. 다시 시작하면 동일한 도전이 시작됩니다." 결과를 보고하는 방법과 점수가 자체 보고되는지 여부를 고객에게 알려주세요.
액세스 및 전환 확인
게스트 장치에서 링크를 시도하고 호스트의 설명 없이도 열기 작업을 이해할 수 있는지 확인하세요. 질문에 답변할 사람, 각 차례의 지속 시간, 기다리는 동안 손님이 무엇을 할지 계획하세요. 그룹이 동기화된 라운드를 기대하는 경우 필요한 멀티플레이어 모드가 있는 게임을 선택하고 초대 흐름이 플레이어를 연결하는지 테스트하세요.
공개 이벤트 링크를 참석자와 공유할 수 있지만 게임 제목이나 프롬프트에 비공개 게스트 세부정보를 입력하지 마세요. 활동을 선택 사항으로 유지하고 쉽게 떠날 수 있도록 하여 행사를 대신하는 대신 지원하도록 하세요.
커뮤니티 이벤트를 위한 게임 아이디어 관련 질문
이벤트 주최자는 언제 파티 게임 서비스를 선택해야 합니까?
게스트가 호스트 주도형 객실, 공유 턴 또는 동시 참여가 필요한 경우 하나를 선택하십시오. Jackbox는 호스트 화면과 플레이어 룸 코드를 별도 형식의 한 예로 문서화합니다.
개별 시도에 대한 간단한 이벤트 형식은 무엇입니까?
공개 솔로 게임을 하나 선택하고, 고정된 시도 횟수를 설정하고, 점수 등 눈에 보이는 결과를 활용하세요. 집계를 수동으로 수집하는지 설명합니다.
추가 읽을거리
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