一回ずつの選択にはタップを使う
Orbitではタップして、光を惑星の軌道から別の軌道へ飛ばします。Aura Climbでは画面の左か右をタップし、次の段を選びます。どちらも一回ずつの操作ですが、Orbitでは動く軌道を読み、Aura Climbではメーターが減る前に左右を選ぶ必要があります。
端末を安定させ、的をはっきり見られるならタップ操作を試しましょう。親指が画面下部を隠すことがあるため、操作中の範囲が見える持ち方を考えてください。タップがうまく認識されない場合は、ブラウザーの表示がゲームに重なっていないか、特定の場所をタップするよう説明されていないか確認しましょう。
意識してドラッグ、スワイプ、長押しする
Merge Dropではドラッグで狙い、ボールを離して落とします。Sliceではキューブを横切るようスワイプし、Glideでは長押しで上昇、離して下降します。遠目には似た動きでも、物を追う、軌跡を横切る、操作を押し続けるという違いがあります。
操作が認識されなければ、最初の動きをゆっくりにし、指を置く位置を意識しましょう。長押ししながらドラッグする操作なのに、慌てて何度もスワイプしないでください。短く練習すれば違いがわかります。端末や持ち方に合わない場合は、タップ操作のタイトルへ切り替えてもかまいません。
ブラウザーゲームのタッチ操作についての質問
スワイプとドラッグは同じですか?
一般にスワイプは画面上を素早くなぞる操作で、ドラッグは物を移動させながら指を画面につけておきます。正確な意味はゲームによって異なるため、画面の説明に従ってください。
どのタッチゲームでも同じジェスチャーを使えますか?
いいえ。操作はタイトルごとに決まっています。ゲームページの説明を読み、速い挑戦で頼りにする前にジェスチャーをそっと試してください。
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