接線の方向を読む
火花が回っている間に、軌道を離れた瞬間に進み続ける方向を想像しましょう。その接線が発射経路を決めます。次の惑星の軌道と交差できそうな位置を待ってタップします。惑星間の隙間だけを見ると誤解しやすいのは、火花が次の中心へ直接飛ぶわけではないからです。
軌道に捕まるよう狙う
目標は次の軌道を通過し、火花を捕らえてもらうことです。見えている惑星が目的地を示しますが、狙うのは軌道です。火花が宇宙へ流れたら、有効な接線角度より前か後かを思い出し、次は少しだけ調整しましょう。どのタイミングが効いたか分かるよう変更は小さくします。
一度に一つの手掛かりを学ぶ
Orbitは落ち着いた雰囲気で操作も簡単ですが、タイミングは大切です。タップと経路の読み方を同時に変えないようにします。一周を見て、よさそうな位置での火花の向きを覚え、次は似た目安を使いましょう。ゲームカードにも同じ接線発射の仕組みが記載されており、ここでのコツは実際のタイトルに対応しています。
Orbitのコツについての質問
火花はどこに着地すればいいですか?
次の惑星の軌道に捕まる必要があります。見えている惑星の中心へ飛ばすことが目的とは説明されていません。
いつタップすればいいですか?
火花の軌道上の現在位置から、次の軌道へ向かう有効な接線経路ができる時にタップします。正確な瞬間は画面上の配置によって変わります。
関連情報
古い情報を見つけましたか? 訂正を連絡
