タップして発射または配置
Orbitではタップすると火花が惑星の軌道から別の軌道へ飛びます。操作すると旅が始まり、発射方向は火花がいる軌道に沿って決まります。Stackではタップで動いている板を塔の上に落とします。ピースが置かれ、次に着地できる面積が変わります。どちらも一度のタップですが、Orbitは物体を先へ送るのに対し、Stackはその場に固定します。
タップして方向を変える
Zigは浮かぶタイルの上を転がり、角に来るたびにタップして向きを変えます。目標を選んだりブロックを置いたりするのではなく、ルートに沿って進むボールの道筋を変えます。役立つタイミングで方向転換できるよう、次の角を見ておきましょう。曲がり損ねるとボールがコースから落ち、プレイが進むにつれて速度も上がります。
望む結果で選ぶ
宇宙へ向かってタップで発射したいならOrbit、タップのたびに塔を積み上げたいならStack、動く物体の方向を変えたいならZigを選びましょう。入力方法は簡単でも、目標はそれぞれ異なります。タイトルカードで操作を確認し、最初のプレイで一回の操作が何を変えるかを確かめてください。ドラッグ、長押し、連続スワイプのほうが好みなら、その操作を使うゲームを探せます。
ワンタップゲームについての質問
ワンタップならどのゲームもタイミングは同じですか?
いいえ。Orbitは軌道の接線に沿って発射し、Stackは動く板を落とし、Zigは角で方向を変えます。入力は似ていますが、起きることと合図は異なります。
一回のタップでピースを置くゲームは?
Stackではタップすると横に動く板が塔に落ちます。はみ出た部分が切り取られるので、置き方によって次の目標が変わります。
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