Oneshot Gems
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जगह में आने वाली चीज़ें हटाकर Void Hole बढ़ाएँ

Void में खिलौने के शहर में ब्लैक होल खींचकर उसमें आने वाली वस्तुएँ निगलते हैं और वह बढ़ता जाता है। ज़िला साफ़ करने पर दस सेकंड जुड़ते हैं और बड़ा ज़िला आता है। आकार की सीमा से स्वाभाविक क्रम बनता है: पहले पहुँच में आई छोटी चीज़ें लें, फिर बड़ा हुआ छेद लेकर बड़ी चीज़ों को निशाना बनाएँ। टाइमर के कारण शहर में रास्ता उतना ही मायने रखता है जितना छेद का आकार।

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पहले पहुँचने योग्य चीज़ें लें

छोटी वस्तुओं के ऐसे समूहों से गुज़रें जो तुरंत समा जाएँ; बहुत बड़ी चीज़ से बार-बार न टकराएँ। हर निगली वस्तु से छेद बढ़ता है, इसलिए दिखते बदलाव देखें और पास की उन चीज़ों को फिर जाँचें जो पहले नहीं समाती थीं। कई छोटे लक्ष्य पार करना एक बहुत बड़ी वस्तु तक लंबा चक्कर लगाने से अधिक काम का हो सकता है।

आकार बदलने पर रास्ता फिर देखें

छेद बढ़े तो ज़िले को फिर से परखें। पहले न समाने वाली बड़ी चीज़ें अब आ सकती हैं, जिससे अगली अच्छी चाल बदलती है। बेकार चक्कर से बचने के लिए उनके आसपास रास्ता साफ़ करें। ज़िला साफ़ करने पर समय बढ़ता और बड़ा इलाका आता है; वहाँ जाने से पहले अतिरिक्त समय में स्थिति समझें।

सिर्फ छेद नहीं, टाइमर भी देखें

छेद का तेज़ी से बढ़ना अच्छा लगता है, लेकिन शहर में बिखरी पहुँच योग्य चीज़ें सफ़ाई लंबी कर सकती हैं। पास के समूह लेने वाला रास्ता बनाएँ और किनारे पर तभी जाएँ जब बड़ा लक्ष्य इसके लायक हो। हर नया ज़िला अलग जमावट वाला है; आकार के क्रम वाली विधि दोहराएँ, पुराना रास्ता अब भी सही है ऐसा न मानें।

⁨Void Hole के सुझाव⁩ से जुड़े सवाल

ज़िला साफ़ करने पर कितना समय मिलता है?

शहर का ज़िला साफ़ करने पर दस सेकंड जुड़ते हैं और बड़ा ज़िला आता है।

क्या छेद शुरुआत से ही हर वस्तु निगल सकता है?

केवल वही वस्तुएँ निगल सकता है जो उसमें समाएँ। छोटी चीज़ें लेकर बढ़ें और छेद बड़ा होने पर बड़ी वस्तुओं के लिए लौटें।

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