छेद चलाएँ या टावर घुमाएँ
Void में खिलौना शहर में ब्लैक होल खींचें। पहले छोटी वस्तुएँ समाती हैं; उन्हें निगलने पर छेद बढ़ता है और बड़ी वस्तुएँ पहुँच में आती हैं। इलाका साफ करने पर दस सेकंड जुड़ते हैं और बड़ा इलाका आता है। Helix में गेंद पहले से गिर रही होती है। बगल में ड्रैग करके टावर घुमाएँ, उसके रास्ते के नीचे खाली जगह खोलें और लाल हिस्सों को रास्ते से दूर रखें। एक खेल बदलता है कि छेद क्या निगल सकता है; दूसरा बदलता है कि गेंद के नीचे टावर का कौन-सा हिस्सा है।
| गेम | ड्रैग से क्या चलता है | प्रगति संकेत |
|---|---|---|
| Void | शहर में चलता छेद | छेद बढ़ता है; इलाका साफ करने पर समय जुड़ता है |
| Helix | गेंद के चारों ओर टावर | सुरक्षित खाली जगह नीचे मिलती है |
आकार या अगली मंज़िल के हिसाब से योजना बनाएँ
Void में पास की समाने वाली वस्तुओं से शुरू करें और छेद बढ़ने पर फिर से स्थिति देखें। जो वस्तु पहले बहुत बड़ी थी, अब पहुँच में हो सकती है; समय बोनस नए इलाके की स्पष्ट शुरुआत देता है। Helix में घुमाने से पहले एक मंज़िल आगे देखें। अगला लाल हिस्सा देखे बिना मौजूदा खाली जगह मिलाने से एक खतरे की जगह दूसरा खतरा आ सकता है। Void पूछता है कि अभी क्या समाएगा; Helix पूछता है कि अगला खुलाव कहाँ है।
वह गति चुनें जिसे सँभालना चाहते हैं
अगर आपको वस्तुओं के समूहों में कर्सर चलाना और छेद को बढ़ते देखना पसंद है, तो Void चुनें। अगर लगातार गिरती गेंद के नीचे संरचना घुमाना पसंद है, तो Helix चुनें। दोनों में स्थानिक ध्यान चाहिए, मगर लक्ष्य अलग हैं: Void में इलाका साफ करें और Helix में सुरक्षित उतरते रहें। शुरुआती चालें आज़माएँ और देखें कि किस दृश्य में अगला कदम पढ़ना आसान है।
Void या Helix गेम से जुड़े सवाल
Void में समय किससे बढ़ता है?
खिलौना शहर का इलाका साफ करने पर दस सेकंड जुड़ते हैं और बड़ा इलाका दिखाई देता है।
Helix में किससे बचना चाहिए?
गिरती गेंद के लिए खाली जगह खोलते समय टावर घुमाएँ और लाल हिस्सों से बचें।
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