प्रॉम्प्ट को खेलने योग्य नियम के आधार पर लिखें
प्रॉम्प्ट लॉन्च का इशारा, लक्ष्य का क्रम और हार की सीमा तय करता है। नंबर वाले लक्ष्य खिलाड़ी को बेतरतीब उछाल देखने से आगे स्पष्ट उद्देश्य देते हैं। बंपर की जगह और गेंद की प्रतिक्रिया लगातार एक-सी रखें ताकि खिलाड़ी शॉट से सीख सके। निशाना लगाने का इशारा दिशा के साथ ताकत भी नियंत्रित करता हो तो दोनों पूर्वावलोकन में दिखाएं।
मूल विचार का प्रॉम्प्ट: “एक स्क्रीन का बंपर चैलेंज बनाएं। दिखने वाले लॉन्चर से गेंद पीछे खींचकर छोड़ें; वह मुलायम बंपर से उछलकर तीन नंबर वाले लक्ष्यों की ओर जाए। हर लक्ष्य लगने पर जले और गेंद नाली में गिरने से पहले तीनों सक्रिय करना लक्ष्य हो। लॉन्च ताकत दिखाएं और राउंड के बाद रीसेट करें।” यह विचार बनाने की विधि है, यह दावा नहीं कि यही गेम पहले से खेलने के लिए उपलब्ध है।
खेलें, देखें और एक बार में एक चीज़ सुधारें
कमजोर और तेज़ लॉन्च आज़माकर देखें कि उनसे कौन-से लक्ष्य पहुंचते हैं। जांचें कि लगा लक्ष्य तुरंत जलता है और इरादा न हो तो दो बार नहीं गिना जाता। गेंद नाली तक पहुंचने में बहुत समय ले तो बोर्ड छोटा करें या फिर से लॉन्च करने का समझने योग्य तरीका दें। लक्ष्य क्रम अस्पष्ट हो तो नंबर ज्यादा प्रमुख दिखाएं।
कई लक्ष्य प्रकार जोड़ने के बजाय नए रास्ते बनाने के लिए बंपर रखें। आगे की व्यवस्था में सुरक्षित रास्ते पर वैकल्पिक स्कोर लक्ष्य और किनारे पर कठिन लक्ष्य हो सकता है। एक बार में बोर्ड की एक विशेषता बदलें और वही शॉट फिर खेलें। इससे पता चलेगा कि सुधार व्यवस्था से आया या लॉन्च व्यवहार से।
गेंद छिपाने वाले दृश्य प्रभावों से बोर्ड न भरें। नाली और स्कोर लक्ष्य पर नज़र रखना आसान हो। लगभग एक जैसे लॉन्च पर भौतिकी अप्रत्याशित रूप से बदलती हो तो व्यवस्था जटिल करने से पहले बंपर सरल करें या अधिक एकसमान उछाल मांगें।
इस प्रॉम्प्ट के लिए खेलने योग्य उदाहरण: Plinko। संगीतमय पिन बोर्ड में गेंदें गिराने के लिए टैप करें; x2/x3 गेट उन्हें कई गुना करके नकदी के बक्सों में भेजते हैं और गेंदें खत्म होने पर राउंड समाप्त होता है। प्रस्तावित नियमों की तुलना ऐसे गेम से करने के लिए इसे आज़माएं।
Pinball गेम प्रॉम्प्ट से जुड़े सवाल
बंपर चैलेंज कब पूरा होता है?
गेंद नाली में जाने से पहले एक ही राउंड में तीनों लक्ष्य जलने चाहिए। बार-बार लगाना जांचें ताकि एक लक्ष्य गलत तरीके से कई न गिना जाए।
गेंद को अटकने से कैसे रोकूं?
परीक्षण में उथले लॉन्च और कोने से संपर्क आज़माएं। गेंद की प्रगति रुकने पर उसे निकालने का नियम मांगें और खिलाड़ी को स्पष्ट दिखाएं।
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