खेलने के लिए एक स्पष्ट प्रविष्टि बनाएँ
गेम शुरू करने के लिए वास्तविक बटन या किसी अन्य फोकस करने योग्य नियंत्रण का उपयोग करें, फिर फोकस को गेम की सतह पर तभी ले जाएं जब वह कार्रवाई जानबूझकर की गई हो। यदि किसी कैनवास को कीबोर्ड इनपुट की आवश्यकता है, तो उसके कंटेनर को एक समझदार फोकस व्यवहार और एक दृश्यमान संकेतक दें। खिलाड़ी के खेल में प्रवेश करने से पहले विश्व स्तर पर चाबियाँ कैप्चर करने से बचें; जो सामान्य पेज नेविगेशन और टाइपिंग को रोक सकता है।
जब कोई सेटिंग पैनल या पॉज़ मेनू खुलता है, तो फ़ोकस को अंदर ले जाएं और नेविगेशन को तब तक वहीं रखें जब तक वह बंद न हो जाए। बंद होने पर, यदि वह अभी भी मौजूद है तो फोकस को उसके ओपनर पर लौटाएँ। एमडीएन HTMLElement.focus और कीबोर्ड इवेंट को निर्देशित करने में इसकी भूमिका का दस्तावेजीकरण करता है।
फोकस परिवर्तन का परीक्षण करें
केवल टैब और एंटर का उपयोग करके पृष्ठ से गेम में नेविगेट करें, एक मेनू खोलें, इसके नियंत्रणों के माध्यम से जाएं, इसे बंद करें और फोकस रिटर्न की पुष्टि करें। सुनिश्चित करें कि दृश्यमान फोकस शैली गेम के दृश्य प्रभावों से छिपी नहीं है। यदि गेम कीबोर्ड शॉर्टकट का उपयोग करता है, तो सुनिश्चित करें कि वे सक्रिय न हों जबकि फोकस टेक्स्ट इनपुट पर हो जहां खिलाड़ी टाइप कर सकता है।
टैब और एंटर का उपयोग करके गेम में नेविगेट करें, मेनू खोलें और बंद करें, और फोकस रिटर्न की पुष्टि करें। दृश्यमान फोकस स्टाइल की जाँच करें और गेम शॉर्टकट को टेक्स्ट इनपुट में सक्रिय होने से रोकें। जब फोकस हट जाए तो कुंजी की स्थिति को साफ़ करें ताकि गतिविधि सक्रिय न रहे।
खेल फोकस प्रबंधन से जुड़े सवाल
क्या गेम को पूरे दस्तावेज़ में कुंजियाँ सुननी चाहिए?
केवल तभी जब खिलाड़ी ने जानबूझकर गेमप्ले में प्रवेश किया हो और हैंडलर संपादन योग्य नियंत्रणों और असंबंधित पेज इंटरैक्शन से बचता हो। एक केंद्रित खेल सतह एक स्पष्ट इनपुट सीमा देती है।
गेम मेनू बंद होने पर फोकस कहाँ जाना चाहिए?
जब वह नियंत्रण अभी भी मौजूद हो तो उसे उस नियंत्रण पर लौटाएँ जिसने मेनू खोला था। यह कीबोर्ड उपयोगकर्ताओं को पूर्वानुमानित निरंतरता बिंदु देता है।
आगे पढ़ें
कोई पुरानी जानकारी दिखी? सुधार की जानकारी दें