Entwickler und Spielemacher
Plane, entwickle und teste Browser- und Handyspiele mit praktischen Beispielen und Werkzeugvergleichen.
Nutzen Sie die Engine für das Gameplay und Android-Tools für die Bereitstellung
Erstellen Sie es für iPhone oder iPad und überprüfen Sie es dann auf Apple-Hardware
Sorgen Sie dafür, dass das Release-Artefakt und die Store-Einreichung übereinstimmen
Das Hochformat soll die wichtigste Spielentscheidung unterstützen
Machen Sie die Kernaktion angenehm, ohne das Spiel zu verstecken
Prüfen Sie fehleranfällige Interaktionen auf dem Smartphone, bevor Sie Inhalte ergänzen
Vergleichen Sie das Entwicklungsgerät und die Version für Spielende
Eine Spielschleife, die auf allen Displays vorhersehbar bleibt
Sorgen Sie dafür, dass die Bewegung von der Zeit abhängt, nicht von der Anzahl der Bilder
Behandeln Sie ausgeblendete Tabs als Spielstatus
Canvas-Optimierungen auf Messungen stützen
Sorgen Sie dafür, dass sich das Laden von Spielen klar und zuverlässig anfühlt