Geben Sie jeder Person einen Designauftrag
Legen Sie eine kurze Runde fest, in der eine Person die Spieleraktion benennt, eine andere das Ziel vorschlägt und eine dritte eine faire Fehler- oder Neustartregel identifiziert. Schreiben Sie jede Option auf eine Karte und stimmen Sie dann über eine zusammenhängende Kombination ab. Wenn zwei Ideen in Konflikt geraten, behalten Sie diejenige bei, die es einem Tester ermöglicht, das Ergebnis auf dem Bildschirm zu verstehen.
Verwenden Sie eine Werkstattbeschreibung, die jeder einsehen kann
Beispielbriefing: „Entwirf ein Ein-Bildschirm-Puzzle für eine einzelne Person, das die Gruppe gemeinsam plant: Drehe eine gemeinsame Brücke, um drei farbige Spielsteine zu den passenden Toren zu führen. Nach jeder Drehung bewegt sich jeder Spielstein um ein Feld. Trifft ein Spielstein auf ein geschlossenes Tor, wird dieser Versuch zurückgesetzt; sobald alle drei Tore erreicht sind, ist das Puzzle gelöst. Neustart stellt dieselbe Brücke und dieselben Spielsteine wieder her.“ Die Gruppe plant gemeinsam, aber das Konzept selbst ist ein Einzelspieler-Spiel. Sollen mehrere Personen in einer Live-Partie gemeinsam spielen, gib den kooperativen Mehrspielermodus an und prüfe, ob das generierte Spiel ihn unterstützt. Lies den Entwurf laut vor und streiche Regeln, die niemand erklären kann.
Testen Sie die Gruppenentscheidung
Wählen Sie eine Person aus, die nicht beim Verfassen des Briefings mitgeholfen hat, um die erste Version zu spielen. Fragen Sie vor jedem Zug, was Ihrer Meinung nach passieren würde, und vergleichen Sie dann diese Vorhersagen mit dem Ergebnis. Geben Sie der Gruppe eine Überarbeitungsrunde, die sich auf die größte Diskrepanz konzentriert, und nicht auf eine neue Liste der beliebtesten Ergänzungen aller.
Notieren Sie, wem die Eingabeaufforderung gehört und wie das öffentliche Ergebnis vor der Generierung geteilt wird. Wenn für den Workshop mehrere Personen gleichzeitig ein Dokument bearbeiten müssen, verwenden Sie für die Diskussion Ihr übliches Tool für gemeinsame Notizen und behandeln Sie dieses Produkt als den späteren Schritt zur Einzelautorengenerierung.
Fragen zu Kollaborativer Spiele-Prompt-Workshop
Wie viele Personen sollten zur ersten Aufforderung beitragen?
Eine kleine Gruppe kann jeder Person eine konkrete Rolle zuweisen und dennoch eine Entscheidung treffen. Sammeln Sie mit einer größeren Gruppe zunächst Ideen, lassen Sie dann ein kleineres Designpaar kombinieren und lesen Sie die Regeln noch einmal durch.
Was ist, wenn die Gruppe zwei inkompatible Mechaniken möchte?
Behalten Sie sie als separate Ein-Satz-Konzepte bei und wählen Sie eines für den ersten Prototyp aus. Ein gezielter Test kann zeigen, welche Regel eine weitere Iteration verdient, ohne beide in einen verwirrenden Build zu zwingen.
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