瞄准轨迹还是对齐两个表面
在 Dunk 中,先确认篮筐当前的位置,再向后拉。朝目标释放,并根据球的落点判断下一次要拉得更远还是换个方向。空心入网会形成火焰连击,但篮筐每次都会移动,因此要重新判断。Crane 的关键是重叠:比较摆动方块和塔顶,在对齐时释放。居中放置有助于完美连击,而塔的摇晃会改变下一个目标。
| 游戏 | 操作 | 对齐目标 |
|---|---|---|
| Dunk | 向后拉,再释放 | 球的轨迹与移动篮筐 |
| Crane | 点击释放 | 摆动方块与塔顶 |
调整动作中正确的部分
如果 Dunk 的球没够到篮筐或偏到一侧,先查看篮筐移动到了哪里,再调整拉动动作中的一个部分。面对新目标时不要原样重复同一手势。如果 Crane 的方块没有居中,调整释放时机前先观察当前塔顶和摆动情况。Dunk 要朝篮筐调整力度和方向;Crane 要选择两个表面重叠的时刻。
选择更有成就感的目标
如果你想调整投篮并应对移动的篮筐,选择 Dunk。如果你更喜欢追踪摆动方块并把它放到摇晃的塔上,选择 Crane。两者都以释放时机为关键,但一个依靠球的轨迹,另一个依靠表面重叠。试试操作,看看哪种修正过程更有满足感。
关于Dunk 或 Crane 游戏的常见问题
Dunk 中什么会移动?
篮筐每次投篮后都会改变位置,因此释放前要重新瞄准。
如何在 Crane 中获得完美连击?
等摆动方块位于塔顶中央时释放。
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