원작 게임의 변경 지원 방식 확인하기
문서화된 모드 키트, 스크립팅 인터페이스, 워크숍 또는 가져오기 폴더를 찾으세요. Steamworks는 Steam Workshop 연동에서 허용 콘텐츠 유형과 작업 흐름 등을 개발자가 결정한다고 설명합니다. Workshop이 있다고 모든 게임을 수정할 권리가 자동으로 생기는 것은 아닙니다. 지원 파일이나 API가 없으면 업데이트 뒤 모드가 깨지거나 게임 규칙을 위반할 수 있습니다.
리믹스 과정은 원시 파일 대신 기본 제공 편집기나 복사 후 변경 기능을 제공할 수 있습니다. 편집 가능한 장면, 공개된 리소스 또는 프롬프트와 플레이 가능한 참고 자료 중 무엇에서 시작하는지 확인하세요. 파생 버전을 게시하기 전에 원작자, 라이선스, 출처 표시 요구 사항을 기록하세요.
권리와 호환성을 명확히 유지하기
게임과 재사용하는 모든 에셋의 라이선스를 읽으세요. 게임을 플레이할 권리가 그래픽, 음악, 수정된 코드의 재배포 권리까지 뜻하지는 않습니다. 라이선스가 허용하지 않으면 크레딧을 지우거나 에셋을 묶어 배포하지 마세요. 플랫폼이 리믹스 계보를 기록한다면 공유할 때도 출처를 유지하세요.
모드는 기본 게임 버전과 종속성을 적고 업데이트 후 깨끗한 복사본에서 시험하세요. 리믹스는 바뀐 장면과 조작을 원작과 비교해 문제가 생겼는지 확인합니다. 짧은 변경 기록, 지원 버전, 설치 또는 플레이 안내를 포함하세요. 소스나 권한이 불분명하면 배포 전에 제작자에게 문의하세요.
목표에 맞는 경로 고르기
제작자가 확장을 지원하는 특정 게임에 기능을 추가하려면 모딩을 사용하세요. 플랫폼에서 작업을 분기하는 것을 허용하고 별도 변형을 만들려면 리믹스를 사용하세요. 승인된 편집 자료를 어느 쪽으로도 얻을 수 없다면 보호된 에셋을 복사하지 말고 장르나 게임 방식에서 영감을 얻은 오리지널 게임을 만드세요.
게임 모드와 리믹스 비교 관련 질문
팬이 만든 모든 변형은 모드인가요?
아니요. 리믹스, 모드, 맵 또는 독립 게임일 수 있습니다. 명칭은 제작 방법, 재사용 자료, 원작자나 플랫폼이 과정 정의에 따라 달라집니다.
원작 게임 파일을 사용하는 모드를 업로드할 수 있나요?
적용되는 라이선스와 게임 규칙이 허용할 때만 가능합니다. 각 에셋의 재배포 조건을 확인하고 개발자가 문서화한 모딩 절차를 따르세요.
추가 읽을거리
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