比べる結果と挑戦ルールを決める
Coin Dropの表示ポイントのように、全員が確認できる結果があるゲームを選びます。各自の挑戦回数を決め、最高記録だけを比べるのか、すべての合計を比べるのか決めておきましょう。競争開始後に誰かだけ追加練習をするのは避けます。練習するなら全員に同じウォームアップ時間を設けてください。
順番を書き出す
参加者の名前を順に書き、各ラウンドで最初にプレイする人を交代します。端末を共有する場合は、現在のプレイが終わってから渡し、次の人が始める前に結果を記録します。別端末なら同じリンクを送り、締切までに結果を報告してもらいます。どちらも順番制の比較であり、同じゲームをライブで一緒に操作するものではありません。
簡単な同点ルールを決める
同点になった場合の扱いを事前に決めます。引き分けにする、最後にもう1回ずつ挑戦する、次のラウンドの結果を比べるなど、全員が覚えられる簡単なルールにしましょう。遅れて参加した人は、進行中の挑戦回数を変えず次のラウンドから始めます。Coin Dropのコインの連鎖は分かりやすい例ですが、架空の点数ではなく実際の表示結果を使ってください。
交代で遊ぶゲームについての質問
別々の端末でも交代プレイできますか?
手動の順番制チャレンジとしてならできます。同じゲームのリンクを共有し、時間をずらして遊んで結果を報告します。ゲーム自体が挑戦を同期するわけではありません。
1人だけ挑戦回数が増えるのを防ぐには?
回数の上限を決め、最初に遊ぶ人を交代し、次の人が始める前に結果を記録します。スコアを記録するラウンドの前に全員が同じだけ練習できるようにします。
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