簡潔なルールカードを送る
結果がわかりやすいゲームを選び、正確なルールとリンクを送ります。例:「Coin Drop:各自2回挑戦し、日曜20時(NZDT)までに表示された合計点を報告。最高得点が勝ち。同点なら1位を分け合う。」ゲーム名、回数、得点、締切、同点時の扱いが一度に伝わるので、各自がタイトルを探す必要はありません。
スレッドを追いやすくする
全員に同じスレッドで名前と結果を返信してもらい、プレイ済みの人は完了したことも示してもらいましょう。そうすれば、グループが無言を得点と取り違えません。証拠が必要なら終了画面のスクリーンショットを頼めますが、プロフィールの個人情報は求めないでください。結果は友好的な記録であり、検証済みの大会ランキングではありません。
ラウンドをきちんと締める
締切後は合意したルールに沿う結果だけを一覧にします。ラウンド中にゲームが変わったりリンクが使えなくなったりしたら、チャレンジを一時停止し、全員が再挑戦できるか決めましょう。定期的なチャット企画なら、ゲームを選ぶ人を交代し、時間枠を予測しやすく保ちます。主催者が毎回細部を相談し直さずに済みます。
グループチャットのゲームチャレンジについての質問
グループチャットにゲームボットは必要ですか?
いいえ。手動のチャレンジなら、共有リンクと明確なメッセージで十分です。別々の挑戦を友達同士で比べるために、Oneshot Gemsのグループチャット連携は必要ありません。
全員が同時にプレイできますか?
リアルタイムのマルチプレイモードがあるゲームを選び、その招待機能を使えば可能です。ここで説明するスコアチャレンジは、各自の挑戦結果をチャットに記録します。
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