Oneshot Gems
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予定が違っても参加できるチャレンジにする

非同期プレイでは、各自が時間のあるときに挑戦し、あとで結果を比べます。Oneshot Gemsではゲームリンクを共有して非同期チャレンジを行えますが、リンク先のソロゲームでプレイヤーが同じライブセッションに入るわけではありません。良いチャレンジは曖昧さをなくします。最初のプレイ前に全員がタイトル、挑戦回数、結果、締切を把握しましょう。

個別の挑戦に使えるゲーム

見つかるゲーム:⁨1⁩
このページの内容

共有前にチャレンジ内容を書く

タイトルとゲーム内で確認できる指標を1つ選びます。Coin Dropなら各プレイ後に表示されるポイントを使い、最高記録を比べるのか決めた回数の合計を比べるのか話し合います。友達が別地域にいる場合は、開始時刻と終了時刻にタイムゾーンを添えましょう。共有リンクを使えば全員が同じタイトルを開けます。

結果を確認しやすくする

全員に同じ種類の結果を報告してもらい、必要ならゲーム終了画面のスクリーンショットも添えてもらいます。非公開アカウント情報は求めず、スクリーンショットを実力の証明として扱わないでください。あくまで便利な記録です。チャレンジ中にゲームが変わった場合は一度止め、全員が同じ条件でやり直すか相談します。

公平にラウンドを締める

締切になったら、決めたルールに沿って有効な挑戦を一覧にします。同点なら結果を分け合うか、同点の人が1回ずつ短い決定戦を行います。次のタイトルを勝者が決めるか、全員で投票するかも決めましょう。終わりのあるラウンドは、「いつか遊んで」と頼むより続けやすく、参加者が違う時間にメッセージを見る場合にも便利です。

⁨友達との非同期ゲーム⁩についての質問

非同期ということはゲームが全員の手番を保存しますか?

いいえ。共通の説明と報告された結果でチャレンジを進め、各自が別々にプレイします。途中のプレイが自動保存されるとは限りません。

スコアチャレンジを公平にするには?

全員が同じタイトル、挑戦回数、期間、結果ルールを使います。開始前に同点やゲーム条件の変更への対応も決めてください。

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